Yazılım tasarımı
Görünüm
Bu maddede kaynak listesi bulunmasına karşın metin içi kaynakların yetersizliği nedeniyle bazı bilgilerin hangi kaynaktan alındığı belirsizdir. (Şubat 2020) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Yazılım tasarımı, bir sorunun yazılım çözümü için, sorun giderme ve planlama aşamasıdır. Yazılımın özellikleri kararlaştırıldıktan sonra yazılım geliştiricileri sorun için bir çözüm geliştirir. Bu aşama mimarisel görünüm kadar, alt düzey algoritma gerçeklemeyi de içerir. Yazılım tasarımı için programlamanın ilk aşaması da diyebiliriz. Programlama işlemine başlamadan önce mutlaka ön çalışma yapmak ve programın nasıl işleyeceğini ortaya koymak gerekir. Programlama makine dili veya yüksek seviyeli bir programlama dili kullanılarak yapılır.
Yazılım tasarımında bazı etmenler göz önünde bulundurulur. Bunlardan bazıları:
- Pazarlanabilirlik
- Kullanılabilirlik
- Paketleme
- Genişletilebilirlik
- Güvenilirlik
- Bakım kolaylığı
- Uyumluluk
- Yeniden kullanılabilirlik
Modelleme dili
[değiştir | kaynağı değiştir]- Business Process Modeling Notation (BPMN)
- EXPRESS and EXPRESS-G (ISO 10303-11)
- Extended Enterprise Modeling Language (EEML)
- Akış diyagramı
- Fundamental Modeling Concepts (FMC)
- IDEF
- Jackson Structured Programming (JSP)
- LePUS3
- Unified Modeling Language (UML)
- Alloy (specification language)
- Systems Modeling Language (SysML)
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- İTÜ Ninova Açık Ders Malzemeleri 27 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Yazılım Modelleme ve Tasarımı
Yazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |